Mig Raider, Eihn? ‘04 (2004) nos devuelve a la aventura original de Mig Raider, Eihn?”, pero esta vez con gráficos isométricos y personajes prerrenderizados.
Tras haber conseguido llegar a la final de Artfutura 2003 con la primera versión de Armors volvimos a intentar, los creadores de MIG, desarrollar una nueva versión más actualizada de nuestro primer programa. El guión básicamente seguía siendo el mismo: Los cabecillas de MIG habían desaparecido y les tocaba a los diferentes grupos de información averiguar qué les había pasado.
Desarrollamos completamente el primer nivel y los guiones y storyboardas de los cuatro siguientes. Pero nos acabamos dando cuenta que la personalidad de estos personajes así como todos los gags que queríamos introducir no acababan de cuajar con el sistema de juego, así como los gráficos que habíamos definido para este programa, faltándole gancho a la hora de jugar. Así que lo aparcamos hasta que estuviésemos seguros de la apariencia y del gameplay de la versión definitiva de MIG.
Mucha gente nos dijo que se parecía al mítico “Commandos”, supongo más bien por la apariencia del juego y el gameplay ya que la historia y los personajes distan mucho de tal maravilla videojueguil. Después de completar el primer nivel lo enviamos a Artfutura 2004, pero no hubo suerte.
Y como es de rigor en estas páginas sobre los proyectos anteriores, ahí van unos pantallazos: