Ocupación: Programación, diseño web e infografía.
Bueno, este se supone que soy yo, aunque en plan dibujillo, me gustan más que las fotografías. Quizás alguna día lo cambie por mi foto, pero ya veremos.
Se supone que debería decir algo sobre mí, así que espero que sea más o menos interesante:
Nacido en un caluroso día de 1981 -curiosamente el día de 14 de Agosto porque fue cuando me tocó nacer-. Mientras cursaba los estudios de Bachillerato comienzo a programar con Div Games Studio. Tras un tiempo de aprendizaje entre un amigo y yo decidimos crear un juego basándonos en unos personajes que habíamos inventado un tiempo atrás. El resultado fue Mig Raider, Eihn?. Premiado en la desaparecida revista Divmanía, y que muchos Diveros todavía recuerdan.
Posteriormente empiezo a cursar Ingeniería de Telecomunicación, pero acabo dejándolo por mis peleas con Laplace y Fourier (nunca me gustó demasiado la matemática teórica); sin embargo no tuve ningún problema con todo lo relativo a la informática y programación por lo que acabo cursando un Ciclo Superior en Administración de Sistemas Informáticos. Ahora mismo estoy pensando en hacer una Ingeniería de Informática.
Durante este tiempo hice la primera prueba de desarrollo de Armors que quedó finalista en Artfutura 2003.
Tras terminar los estudios paso a trabajar como diseñador en 3D studio en un estudio de infografía. Al poco tiempo la empresa decide abarcar también la programación y paso a desempeñar tales labores.
Actualmente trabajo en el departamento de I+D de Xul comunicación social, dedicado al desarrollo de aplicaciones relativas a la accesibilidad. Y tengo entre manos, de manera personal, la versión final de Armors.