Ya he estado haciendo las primeras pruebas con XBOX y XNA; lo primero, obviamente, meter algunos ejemplos dentro de la consola para ver cómo funciona el sistema del paso de los ejecutables desde Visual Studio a la consola.

He estado bicheando un poco el XEngine de nivel21, pero aún hay algunas cosas que no tengo claras, a ver si me pasan pronto algún ejemplo para que vea la manera correcta de trabajar con él.

He empezado Ivoley, que va a ser construido a la vez que Armors, añadiéndole funcionalidades conforme vea que las voy necesitando, así me obligo a programar el motor a la vez que el juego y no me quedo sólo en un intento de motor que a lo mejor sirve para algo o a lo mejor no.

Publicado por Lord Cyberon el día 20 Mayo de 2008 a las 23:44

Deja un comentario