Más o menos se llamaría una de las ideas que se me ha ocurrido para el concurso de los cuatro elementos de Gamedev, en el que se te pide que hagas un juego con, al menos, tres elementos de los cuatro que se proponen, como son en este caso, ponies, cristales, contadores y explosiones. Con la condición de que los elementos que elijamos sean parte fundamental del juego. El plazo de finalización del concurso termina el 3 de abril del año que viene, por lo que hay tiempo. Pero a pesar de eso, no voy a hacer nada, se me ha ocurrido la ideilla de los ponies mutantes esta con los elementos que piden, pero nada más lejos. Ahora mismo estoy liado con la documentación de Armors, recopilando datos de entre los muchos documentos que tengo por ahí perdidos y entre los folios y más folios, que por suerte tengo bien clasificados con las cosillas que se me van ocurriendo. Me han dado ganas de empezar a programar -cosa de los programadores, se nos ocurre y queremos codificar corriendo, aunque he hecho una pruebecilla con directX - pero para este proyecto quiero documentarlo y tenerlo todo bien preparado, incluyendo características de los personajes, el motor de juego y no dejar nada al azar o a medio camino para ir improvisando. El proyecto se me ocurrió hace ya muchos años y creo que tengo las cosas bien claras.