Programar para Wii

Martes, 17 de julio de 2007

Hace no mucho Nintendo anunció que para su consola Wii pondría a principios del año que viene un canal llamado WiiWare, donde se podrían comprar juegos creados con la tecnología de la consola y de contenido descargable, es decir, juegos para Wii de descarga previo pago. Lo mejor de esto es que abrían la posibilidad para que los creadores independientes para poder utilizar las capacidades de Wii (sobre todo la de su mando de control). Pues bien, leí ayer en gamedev.net que se próximamente estará disponible Torque Engine para Wii, incluyendo la capacidad de control del Wiimote, lo que, da muchas ganas de meter mano a la consola. En la página de gamedev dice que ya está disponible y que se pueden consultar precios con el departamento de ventas de Garagegames, sin embargo, ayer les envié un mail para preguntarle por las tarifas (que afirman que serán bastante baratas para aquellos que opten por hacer los juegos descargables para el canal WiiWare) y me confirmaron que sí, que el motor estará disponible, pero Nintendo aún no ha aprobado su política de precios, por lo que aún queda esperar un poco, porque, ya tengo ideadas un par de cositas que podrían resultar interesantes para esta consola.