Hace un par de días activé el Steam para mantener los juegos actualizados y para ver si había algo sobre Portal, el nuevo juego que saldrá a la venta junto a Half-Life Episode 2. Al revisar el Popup de la ventana de noticias que aparece cada vez que actualizas Steam me llamó la atención una noticia, - que tenía que haber copiado, porque esa ventana no vuelve a salir una vez que has leído las noticias y solo se ven a través del Steam, porque llevo dos días buscándola y nada-; en que hablaban de los equipos que utilizan para trabajar en Valve a la hora de desarrollar sus productos en base a su motor Source.
Según parece se han cambiado a los Intel Core 2 Duo con 4 GB de Ram para mejorar el procesamiento paralelo a la hora de compilar los mapas y hacer los cálculos de iluminación del escenario, tarea en la que, gracias a estos nuevos micros han conseguido mejorar en tiempo. Según indicaban, solo utilizaban un disco duro con mirror para cada equipo, así, si fallaba un componente del ordenador y no podían arrancarlo, simplemente instalaban el disco duro en un equipo nuevo y no había problema de archivos no referenciados y perdidos por tenerlos compartidos en varias unidades. También hablaban en la nota que para el procesamiento gráfico tenían distribuidas por igual tanto tarjetas de Nvidia como de ATI, para así poder testear con más eficiencia y con un mayor rango de dispositivos las funcionalidades del software creado.
Pero lo que más me llamó la atención y más curioso me pareció fue la aclaración de que tenían trabajadores que aún no se habían acostumbrado a trabajar con los nuevos monitores de 31 pulgadas (o 30, no recuerdo, pero aún así sigue siendo un tamaño enorme) y que preferían seguir trabajando con su configuración de doble monitor de 19 o 21.
He estado buscando por la red y he encontrado referencias a monitores de 30 pulgadas como éste con una resolución de 2560 x 1600 y la verdad es que tiene que ser una gozada trabajar con un aparato de estos con Photoshop o 3D Studio (XSI en caso de valve) para admirar con todo detalle tu pequeña obra; aunque, como diseñador que trabaja con dos monitores, también hay que dejar claro que es muy cómodo tener un monitor con el documento abierto, y en el otro todas las barras de herramientas o las vistas previas de páginas webs que estas creando mientras las codificas en el otro.